Соединяя воображение с реальностью, Джордж Лукас делает то, что всегда казалось невозможным
ДЖОРДЖ ЛУКАС - мастер иллюзии
Однажды Джордж Лукас и Стивен Спилберг вместе обедали в переве между съемками фильма "Индиана Джонс и храм Судьбы".
Режиссер Спилберг потягивал через соломинку шоколадное молоко, как вдруг продюссер Лукас перестал есть и указал на соломинку Спилберга. "Когда-нибудь,- произнес он,- все, что мы будем узнавать, видеть и слышать, будет исходить из чего-нибудь похожего на эту штуковину".
Спилберг пожал плечами, но Лукас знал, что говорил. В самом деле, его жизнь уже никогда не пойдет по старому руслу. Еще 13 лет назад, когда состоялся этот разговор, он отошел от создания кинофильмов и сосредоточился на развитии новых технологий, несмотря на то что его кинотрилогии "Звездные войны" и "Индиана Джонс" оказались
самыми кассовыми за всю историю кинемотографа.
Лукас уединился на ранчо к северу от Сан-Франциско. Вложил примерно 200 миллионов долларов в сооружение той самой метафорической соломинки, он основал первую в мире "цифровую студию", в которой режиссер и продюссер освобождены отоков конкретной реальности. Внедренные им технологии так же сильно преобразили кинематограф, как появление звука в кино
и цветной пленки фирмы "Текниколор".
В прошлом для создания кинофильмов и рекламных роликов режиссерам нужны были реальные декорации и реальные люди. Воображение режиссеров билось в тисках физических ограничений, но это было раньше.
Лукас поставил на службу человеческому воображению новый мощный инструмент, дав создателям фильмов возможность соединить в одно целое вымысел и реальность. Фрагменты фильма проходят цифровую компьютерную обработку, изображение при этом расщепляется на множество частиц. Соответствующая компьютерная программа преобразует эту информацию в новый образ, который затем вставляется в сцену.
В результате появились неотличимые от живых динозавры, буйствовавшие В "Парке юрского периода", и Форрест Гамп, пожимавший руку Джону Ф. Кеннеди. "Совнршенно неожиданно мы стали могущественными, как боги", говорит Ричард Эдлунд, глава компании по производству цифровых компьютерных эффектов "Босс Филм Стьюдиос".
Компьютерные технологии помогли также обойтись дорогих декораций, натурных съемок, массовок, каскадеров. Например, в фильме "Американский президент" Майкл Дуглас, исполнявший роль президента, представляет Конгрессу доклад о положении страны. Всего лишь несколько лет назад режиссеру Робу Райнеру пришлось бы возводить декорации Капитолия в киносъемочном павильоне и приглашать актеров и массовку для натурных съемок. Вместо этого
Райнер использовал макет трибуны, с которой выступал президент, а интерьер зала заседаний Конгресса был позднее создан цифровым способом. 80 человек массовки с помощью компьютера превратились в полуторатысячную аудиторию.
В 1994 году в триллере "Скалолаз" Сильвестр Столлоне сам исполнил большинство смертельных трюков - с использованием страховочных лонжей и сетей. Потом в результате цифровой обработки изображения лонжи и сетей были стерты. В вышедшем летом 1996 года фильме "Миссия: невыполнима" Том Круз исполняет им самим поставленные трюки. В наиболее опасных сценах, в одной из которых присутствует движущийся поезд,
Круз снимал эпизоды раздельно, а позднее свел их в сцены.
Компьютер может создавать даже актеров. Вышедший в 1995 году "Каспер" явился первым фильмом, главный герой которого полностью создан цифровым компьютерным способом. К концу этого десятилетия мы увидим первый фильм, в котором главную роль будет исполнять искусственный человек. Если икусственный актер или актриса понравятся публике и это принесет прибыль, то кинорежиссерам больше не придется иметь дело со скверным характером кинозвезд и их алчными агентами.
Работая за монтажным столом, Лукас больше всего заботился о том, чтобы смонтированные кадры сложились в вызывающую неослабевающий интерес историю. Но традиционные фотохимические методы не давали Лукасу возможности перенести на экран те образы, которые были у него в голове. Он предчувствовал, что преодолеть этот разрыв между желаемым и возможным ему помогут новые технологии. В то время, однако, его поиски не находили должного понимания. "Все думали, что моя работа всего лишь
череда безнадежных экспериментов, не имеющих никакой коммерческой ценности", - говорит он.
Сейчас же примерно в половине вышедших в 1995 году фильмов использованы те или иные компьютерные эффекты, а в 90 процентах звук был записан цифровым способом. Более того, у Лукаса уже есть с десяток конкурентов. "Сони" вкладывает большие деньги в свое отделение "Имиджуоркс". Стивен Спилберг, Джеффри Катценберг и Дэвид Геффен, преследуя те же цели, то и Лукас, основали студию "Дримуоркс Эс-Кей-Джи". Другие крупные голливудские кинокомпании стоят перед насущным выбором - либо вкладывать средства в свои собственные студии компьютерных технологий, либо положиться на Лукаса и его конкурентов.
Лукасу принадлежат четыре компании: "Лукасфильм", выпускающая кино- и телепродукцию; "Лукас Диджитал" с отделениями "Индастриал Лайт энд Мэджик"("Ай-Эл-Эм") по производству звука; "Лукас-Артс", работающая в сфере бизнеса видеоигр, и "Лукас Лернинг" - новая компания по производству образовательных мультимедиа программ. По некоторым оценкам, совокупная стоимость этих компаний составляет около пяти миллиардов долларов.
Не так уж плохо для холостяка, который в период учебы на факультете кинематографии Университета Южной Каоифорнии не мог себе позволить платить за комнату 80 долларов в месяц. В 1967 году, когда Лукас был студентом, его новаторская режиссура привлекла внимание режиссера Френсиса Форда Копполы. По настоянию последнего кинокомпания "Уорнер Бразерс" выделила Лукасу 777 777 долларов (на счастье) для переделки его студенческого фильма "Ти-Эйч-1138" о футуристическом полицейском государстве в коммерческий вариант.
Опыт создания этого фильма и второй фильм, "Американские граффити", явились определяющими в становлении Лукаса как кинорежиссера и бизнесмена. В обоих случаях руководство кинокомпании внесло изменения в сценарий фильмов Лукаса. Но он не стал сходить с ума из-за этого; он сдержался. "Как человек творческий, я осознаю, что те, кто владеет средствами производства, определяют облик творческого произведения,- говорит 52-летний Лукас.- Но если камерами и пленкой владеете вы, они не могут вам помешать".
Поэтому, когда имевший ошеломляющий успех фильм "Американские граффити" принес более 115 миллионов долларов, Лукас получил в свои руки некоторые рычаги - и использовал их. Для съемок следующего фильма, "Звездные войны", Лукас отказался от большого гонорара и настоял на том, что кинокомпания расценивала как не имеющиее почти никакой ценности: он получил право на продажу фильма, на музыку, издательские права и права на все последующие серии.
Эта сделка предоставила Лукасу действительную независимость и свободу творчества. "Звездные войны" побили все кассовые рекорды, и Лукас получил 40 миллионов долларов. Продажа этого фильма, изданные по нему книги и видеокопии принесли ему впоследствии еще десятки миллионов долларов.
Самым же важным было то, что Лукас обладал правами на последующие серии. Идя на громадный риск, первую часть продолжения, "Империя наносит ответный удар", он профинансировал сам, с трудом собрав необходимые для производства фильма 30 миллионов долларов. Фильм имел исключительный успех, так же как и третья часть, "Возвращение Джедая". Такими же кассовыми получились все части его трилогии об Индиане Джонсе, выпущенные им в 80-х годах. Лукас обладал достаточным влиянием, чтобы заставить кинокомпанию "Парамаунт" профинансировать производство этих фильмов и передать ему права на них, в результате чего он получил значительно больше 100 миллионов долларов.
- Джордж не боится риска,- говорит Спилберг, бывший режиссером трилогии об Индиане Джонсе.- А когда риск оправдывается, это, я думаю, дает ему возможность рисковать снова.
Вышесказанное, вероятно, объясняет, почему Лукас, будучи на самой вершине успеха, вдруг почти полностью оставил производство фильмов и вложил деньги в компьютерные эксперименты, прекрасно понимая, что отдачи можно будет ожидать долгие годы. К этому времени Лукас уже потратил десятки миллионов долларов на "Ай-Эл-Эм", основанную в 1975 году потому, что он не мог найти какую-либо компанию на стороне для создания спецэффектов для фильма "Звездные войны". Компания "Ай-Эл-Эм" стала лабораторией Лукаса в области исследований и создания спецэффектов. Его кинокартины оправдали понесенные расходы. Щедрой рукой он потратил 75 миллионов долларов на то, что он называет своим "психологическим экспериментом",-
ранчо "Скайуокер", названное так по имени главного персонажа в сериале "Звездные войны".
Расположенное среди живописных холмов в округе Мэрин, штат Калифорния, ранчо площадью 1903 с половиной гектара стало местом, которое питает творческую энергию. Между офисными зданиями, построенными в викторианском стиле, Лукас посадил более двух тысяч больших деревьев, чтобы создать благоприятные условия для лис и фазанов, которых полно в этих местах. Над самыми совершенными компьютерами висят картины Нормана Рокуэлла.
Позднее "Ай-Эл-Эм" начала брать заказы от других режиссеров, поэтому Лукас мог финансировать свои исследования. Мало-помалу у "Ай-Эл-Эм" появились успешные разработки, ведущие в желанное для Лукаса будущее компьютерных цифровых технологий. Его первым изобретением была управляемая кинокамера, способная многократно проходить мимо неподвижных объектов, создавая тем самым иллюзию полета. Затем была разработана компьютерная программа Морф, позволяющая проводить на экране превращение одного объекта в другой.
Свои доходы Лукас направил в связанные с результатами его исследований области бизнеса. Это производство цифровых акустических систем для зрительных залов и домашних помещений. Затем он перешел к созданию видеоигр.
Однако, несмотря на свои успехи, Лукас по-прежнему проявляет интерес к использованию технологий для совершенствования искусства кино. Способные снимать при естественном освещении цифровые камеры постепенно позволят обойтись без кинопленки в процессе съемки. Цифровые системы обслуживания дадут возможность начинать демонстрацию фильмов в кинотеатрах по телефонному звонку, экономя при этом миллионы долларов бесполезных расходов на каждом фильме.
Лукас предсказывает, что через пять лет цифровые изображения актеров и заднего плана будут находиться во взаимодействии, позволяя режиссерам создавать на экране эпизодический персонаж или римский Колизей. В конце следующего десятилетия кинематографисты смогут выпускать качественные фильмы для системы Интернет стоимостью всего лишь сто тысяч долларов каждый. Это преобразует киноиндустрию и покончит с засильем крупных кинокомпаний.
К 20-летнему юбилею "Звездных войн" Лукас выпустил новый вариант этого фильма, более близкий его замыслу. Пустынный городишко в знаменитой сцене в баре был заменен большим перенаселенным городом, кишащим роботами и существами из других миров, чего не было в первоначальной серии. Изображение и звуковое сопровождение было обработано цифровым методом и улучшено. На этот раз Хэн Соло встречается с отрицательным персонажем по имени Джабба Хатта, полученным цифровым методом.
Тем не менее все достижения Лукаса будут собраны воедино, когда он начнет снимать новую трилогию "Звездные войны", первая часть которой поступила в кинотеатры в 1999 году. Многие сцены будут созданы цифровым методом, и Лукас рассчитывает, что каждый фильм обойдется в 60 миллионов долларов - примерно вполовину дешевле, чем при использовании традиционных методов.
Джордж Лукас является одним из богатейших людей Америки, но не это воодушевляет его. "Все киностудии будут похожими на нас, - говорит он, обозревая свое ранчо.- Они все будут в точности такими же, как мы".
|